피지컬
KDA, 킬관여율, 가한 피해와 받은 피해의 효율, 평균 데스를 현재 솔로랭크 티어 기준으로 보정해 추정합니다.
Solo Carry는 Riot API에서 가져온 최근 솔로랭크 경기 데이터를 바탕으로 플레이어의 강점, 약점, 칭호, 공유 리포트를 계산합니다. 모든 결과는 절대 평가가 아니라 현재 티어와 최근 표본을 기준으로 한 추정치입니다.
KDA, 킬관여율, 가한 피해와 받은 피해의 효율, 평균 데스를 현재 솔로랭크 티어 기준으로 보정해 추정합니다.
킬관여율, 데스 관리, CS 안정성, 시야 점수, 와드 설치와 제거 흐름을 함께 봅니다. 실제 판단력을 직접 측정하는 값이 아니라 플레이 로그 기반 추정치입니다.
팀 내 딜 비중, 골드 비중, 킬관여율, 승률, 승리 경기에서의 영향력을 조합해 계산합니다.
평균 데스, KDA, 받은 피해 대비 생존 효율을 바탕으로 불리한 흐름에서 쉽게 무너지지 않는지를 간접 추정합니다.
경기 수가 적으면 과장된 결과가 나오지 않도록 상승 폭을 제한합니다. 포지션, 챔피언 역할, 팀 조합까지 완전히 해석하는 모델은 아니므로 결과는 최근 플레이 경향을 보는 참고 지표로 사용하는 것이 가장 좋습니다.